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《仙魔九界OL》制作人总结:语音手游之争

更新时间:2023-11-23 14:52点击:

近日微软成功收购了诺基亚手机产业,这个结果并非让人意外,在所有人猜测诺基亚将何去何从时,更多的人似乎忘却了,今日的智能手机之战正是由这个来自芬兰的“没落贵族”所开启。

6年前笔者有了第一台诺基亚智能手机,时至今日其依然运行良好,只不过其应用已经是昨日黄花。与此相反,安卓与IOS应用异军突起,几乎每天都有成百上千的手机APP拥挤在用户面前,这一点在手机游戏产业中表现的尤为凸显。

游戏产业之争从PC打到网页,在页游之战硝烟未散时,又在手机上悄然兴起。近日围绕谁才是手机游戏中第一个引用语音技术的争论不胫而走。有的低调的宣称自己是国内首款,也有高调的宣称自己是“全球首款”,可谓众说纷纭似乎每个人都在宣称第一的重要性。

一:《仙魔九界OL》制作人ALEX谈语音手游

“其实,说全宇宙第一也没有什么实质意义”,年轻的制作人ALEX略带玩笑的说到。

ALEX,手游《仙魔九界OL》制作人之一,国内首批智能机游戏的先驱者。其作品《仙魔九界OL》于2013年4月对外测试以来,因其首次在手游中使用了语音技术而在业内产生了很大的影响,并且其特殊的游戏方式与人性化的操作理念深得玩家喜爱。

乐观开朗的ALEX

“在我看来手游使用语音技术是再平常不过的事情了,就好比我们不能说一款游戏首先应用了鼠标从而取得了巨大的成功,那如果后面其他人做的游戏都不许用鼠标,那鼠标是无法大范围推广到玩家手中,这是一种小农思想。我认为在我们的这款网游成功上市,在市场上引起震动后,其他厂家会纷纷跟进,从而使语音功能成为手游的标准功能,或许会有某些厂家标称自己是第一,这些都无所谓了,反正玩家只管游戏体验,是无所谓谁第一的。我们应该推荐更多的手游使用语音技术,这是明显在体验上超越端游和页游的地方,喜欢语音方式的玩家越多,越说明我们把技术用在了实处。”ALEX面对应用市场上出现的越来越多的语音游戏的讲道。

颇具特色的语音波形显示

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